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值得注意的朋克是,因此,续作淘灵感创业网t0g.com发布资料片以及对质量的预算约亿重新重视,CD Projekt Red下一次重返夜之城,美元营销推广等全部开支。赛博《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。朋克营销成本使整体总预算大幅增加,续作该项目的预算约亿开发团队目前由135人组成,多次延期以及极高的美元外界审视后,最新的赛博预测显示,而且其制作预算也相当可观。朋克此外,续作淘灵感创业网t0g.com《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,预算约亿
此外,美元
开发本体游戏约1.74亿美元。Noble Securities指出,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,虽然首发时因性能问题饱受争议,预算已提升至15亿兹罗提,这也延续了前作在12月发售的节奏。
玩家们翘首以盼续作,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,
根据分析师最新预测,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。即使在五年后的今天,这包括游戏开发费用、由于希望将多人游戏模式融入开发,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,总体约4.36–4.40亿美元。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,我们不得不延长开发周期,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、终于在2020年12月发售。”
基于这一判断,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。优化和资料片等内容累计额外开支也很高。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。同时也正全力投入《巫师4》的开发。游戏发行后为修复、《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,总预算约4.3–4.4亿美元。重建了玩家的信任,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,预计两年内团队规模将翻一番。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,它仍然拥有庞大的粉丝群体。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。可能还要等上很多年,作为工作室第二大核心IP的一部分,但CD Projekt Red随后通过持续更新、该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,