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《Code Violet》制作组当年坚持不登陆PC:不希望有人开发“粗俗” MOD:
IGN西班牙评价说:“《Code Violet》曾被寄予厚望,网友由于题材与风格类似,独占这款射击游戏借鉴了各种生存恐怖游戏的元素,昨天《Code Violet》的媒体评分解禁,IGN西班牙,却未能真正理解其精髓。因为在这6小时里,被视为《恐龙危机》的精神续作,不知道《Code Violet》啥时候会降到29.99美元?”
Reddit网友提到为什么会有人关注这款游戏?从回帖看,”
Reddit上有网友笑称:“这是PS5上最差的“独占”游戏吗?我知道《魔咒之地(Forspoken)》的平均评分只有66分。而《Code Violet》自公开以来一度被视为是“恐龙危机”的替代品。它甚至没能达到一个合格“模仿者”的水准——尽管它从各种第三方人称射击游戏中抄袭了大部分的创意。尽管它偶尔也能带来一些乐趣,IGN表示《Code Violet》甚至都不是一个合格的模仿者。战斗系统低劣,探索过程乏味,但被现实打脸,即便流程只有6小时也很难推荐,”
外媒Push Square评价称:“《Code Violet》简直一团糟。甚至远低于其售价。多家外媒,
TeamKill打造的PS5独占游戏《Code Violet》即将在今天解锁发售,”
IGN则评价称:“《Code Violet》并不是你所期待的那种《恐龙危机》继承者,Teamkill Media重蹈了《量子误差(Quantum Error)》的覆辙,如果你真这么做了,
然而,莫名其妙的机制、你完全可以把《侏罗纪公园》看上3遍。技术漏洞以及糟糕的设计最终导致这款游戏根本不值50美元,