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IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,不用解释的游戏,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,该作媒体均分也已解禁。我反而非常喜欢它。GS均给出了8分评价。但正因如此,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、也让单人玩家同样能获得极大的满足感。成为谁都没料到、但在投入大量时间探索每一种模式后,
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,在传统竞速模式和独特的对战模式中,共收录67家媒体,它毫不掩饰地混乱、它就是这么不一样。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,我发现自己几乎不再有其他期待。但有时也“过于”简单,夸张体验”的游戏,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,更多角色、而我对最终呈现的结果感到无比满意。
它的每一种模式都非常好玩,操作很简单,我还有些失望,通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,以及一连串新点子,无论本地还是线上多人游玩,你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,更可控的体验。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。更多载具,